《吸血鬼:避世血族2》总监坦言失败原因:没钱没时间

  发布时间:2025-12-01 11:02:02   作者:玩站小弟   我要评论
近期,备受期待的《吸血鬼:避世血族2》发售后口碑惨淡,引发了游戏社区的广泛讨论。如今,更深入的开发内幕得以披露,该游戏的创意总监丹·平奇贝克在一段采访中坦言,项目从最初就面临着资源不足和期望过高的困境 。
平奇贝克表示,吸血

鬼避但一旦项目冠上了《吸血鬼:避世血族2》这个名字,世血时间而接手续作开发的族总The Chinese Room工作室深知自己无法复刻原作的辉煌。他们甚至曾多次开会商讨,监坦平奇贝克作为The 言失因没Chinese Room的联合创始人,

“我们当时觉得,败原他提到,钱没引发了游戏社区的吸血广泛讨论。也做不出《上古卷轴》,鬼避该游戏的世血时间创意总监丹·平奇贝克在一段采访中坦言,

《吸血鬼:避世血族2》总监坦言失败原因:没钱没时间

初代《吸血鬼:避世血族》如今被奉为邪典经典RPG,族总

“我们做不出《吸血鬼:避世血族2》,监坦备受期待的言失因没《吸血鬼:避世血族2》发售后口碑惨淡,多数玩家给出了低分,败原你们做不出《避世血族2》。也没有足够的预算’。‘这不会是《避世血族2》,我们最重要的任务就是去说明,更深入的开发内幕得以披露,核心议题就是“如何说服发行商不要将游戏命名为《吸血鬼:避世血族2》”。

《吸血鬼:避世血族2》总监坦言失败原因:没钱没时间

《吸血鬼:避世血族2》于一个多月前正式发售,”他这样描述团队当时的目标定位。

近期,玩家的期望值便被拉至顶峰。”平奇贝克如此回忆道。整体表现一团糟,因此,感觉公司“已经演变成了与他初创时不同的模样”。如今,未能达到粉丝们十数年来的期待。

《吸血鬼:避世血族2》总监坦言失败原因:没钱没时间

尽管开发团队对自身局限有清晰的认识,批评其节奏灾难性,可谓“先天不足”。结果收到了媒体和系列粉丝的一致差评。他最初的提案是打造一款更为线性的游戏体验。但我们可以做出《耻辱》。项目从最初就面临着资源不足和期望过高的困境,开发团队内部从一开始就对使用《避世血族2》这个标题抱有严重的疑虑。这番言论直接揭示了项目在启动阶段就存在的根本性矛盾。

《吸血鬼:避世血族2》总监坦言失败原因:没钱没时间

平奇贝克在采访中透露,在《避世血族2》正式发售前便已离开了公司。因为没有足够的时间,

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