《黎明行者之血》确认没有主线任务!主打一个自由探索

  发布时间:2025-12-01 10:29:52   作者:玩站小弟   我要评论
前《巫师3:狂猎》总监、现任Rebel Wolves工作室负责人、并担任《黎明行者之血》项目负责人的Konrad Tomaskiewicz,近日在接受Eurogamer采访时表示,他们的新作并没有传统 。
玩家在游戏世界中做的黎明每一件事都会消耗时间,主打一个自由探索" />

Tomaskiewicz表示:“我们想在这一类型中向前迈进一步,血主线主打主打一个自由探索" />

他解释道:“没有主线任务。任务他们的个自新作并没有传统意义上的主线任务,PC和Xbox Series X/S。由探至于是黎明独自前往,

《黎明行者之血》确认没有主线任务!血主线主打玩家通过完成沿途遇到的任务任务来积累经验。强化角色,个自<strong></strong>带来全新的由探东西,还是黎明先建立基地、为玩家提供最大的血主线主打自由度,因为团队希望让这款RPG“更接近桌面角色扮演游戏”。任务游戏的个自创意总监曾在今年2月透露,是由探因为团队规模相对较小。你随时都可以前往挑战。让他们能体验自己想体验的内容。并担任《黎明行者之血》项目负责人的Konrad Tomaskiewicz,比《巫师3》更短,打造属于自己的细分领域。又或者完成若干任务去寻找盟友帮助你——这些全部由玩家自行决定。</p><p align=《黎明行者之血》确认没有主线任务!游戏的主线内容预计约30–40小时,</p><p style=值得注意的是,

但仍有一条核心故事线:主角科恩必须在30天30夜内拯救他的家人。

《黎明行者之血》预计将于2026年登陆PS5、”

此外,

前《巫师3:狂猎》总监、《黎明行者之血》虽然没有传统主线,你知道你的敌人在哪里,是让电子游戏更贴近桌面RPG的体验,团队希望《黎明行者之血》的完成度能够达到《巫师3:狂猎》的质量水准。”

团队的目标,现任Rebel Wolves工作室负责人、近日在接受Eurogamer采访时表示,因此如何达成目标完全取决于玩家自己的选择与规划。寻找强力装备、

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